Branson.
← 返回乐高专题MONKIE KID / 2021

乐高悟空小侠 · 新品传播

让英雄故事,
成为一场冒险。

把两代人的大圣记忆,连接到孩子自己的英雄想象。通过故事与互动,让新品不只被看到,也能被体验。

走进这个故事 ↓
乐高悟空小侠与大圣的联动主视觉
悟空小侠 × 上美影 · 传播方案视觉
01 / 传播机会

大圣的故事,
如何走进今天的玩乐?

悟空小侠取材于中国文化中的经典人物与故事。新一季传播既要介绍新品,也要让孩子在熟悉的英雄世界里找到自己的位置。

从“看英雄”,
到“我也能成为小英雄”。
悟空小侠与上美影大圣的联动视觉
悟空小侠与上美影 · 传播方案视觉

02 / 文化与故事

一根金箍棒,
两代英雄的相遇。

联动上美影的经典大圣,让熟悉的文化记忆与悟空小侠的新故事相遇。对家长是共同的记忆,对孩子是一段新的冒险。

文化联动 → 新品故事 → 参与体验

传播路径 / 2021 方案

让英雄被看见,
再让小英雄加入。

悟空小侠面向喜欢英雄故事的孩子,也要让家长理解新品与经典大圣的联动。方案让官方内容、合作伙伴与学院体验各承担一步。

乐高悟空小侠角色产品素材
悟空小侠角色 · 产品素材
01 / 官方内容

先让故事相遇

用悟空小侠与上美影的联动画面、角色和新品内容,建立两代人都能进入的英雄话题。

乐高悟空小侠系列产品素材
新品系列 · 产品素材
02 / 内容合作

从各自角度讲玩法

方案规划玩具与亲子向达人展示开箱、情景和课程内容,把话题带到不同家庭。

悟空小侠大圣学院小程序初始流程画面
大圣学院 · 方案界面
03 / 线上到线下

把关注接到行动

引导进入大圣学院领取学生证、完成任务;方案还设计凭学生证参与门店活动。

传播安排来自 2021 年阶段方案;合作内容与门店机制按方案展示,学院初期的实际数据见下方。

03 / 互动体验

加入大圣学院,
故事从这里继续。

以“成大圣,看我的”为线索,方案把入学、课程与产品互动串成一条体验路径,让小英雄从观看走向参与。

互动路径 / 方案示意

一张学生证,开启冒险。

方案以学生证与课程表组织体验,让每次参与都与学院身份相连。

大圣学院学生证与课程表界面方案

原方案界面 · 选择步骤查看

从兴趣到体验

认识角色,
也认识新的玩伴。

方案中的学院任务围绕角色、新品情报与互动挑战展开;社交内容与合作伙伴的规划,为这场冒险提供更多相遇的机会。

悟空小侠系列角色人仔产品图
悟空小侠系列 · 产品角色

04 / 阶段反馈

从预热关注,
到学院参与。

传播预热的表现,可以与达人合作的预估目标对照;学院上线初期的两天,则记录了参与的第一步。

2,100学院新增学员
10,870学院首页浏览量(PV)
学院两日观察 · 2021 年 3 月 6–7 日。未找到同周期目标,无法据此判断目标达成。
传播预热 / 达人合作

五位 KOL 汇总:
预估目标与实际表现

2021 年 2 月 25–27 日预热阶段;数据为达人传播汇总,不等同于学院参与或会员数据。

曝光

267.6 万→1,356 万

预估目标 → 实际表现 · 约为目标的 5.1 倍
互动

2.9 万→41,542

预估目标 → 实际表现 · 约为目标的 143%

今天回看

好的故事,不只让人记住。
它还邀请人加入。

从熟悉的文化符号出发,把角色、产品和行动连接起来,品牌便有机会与消费者建立更具体的关系。

接着探索 / NEXT

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