
用人群问题组织内容
得宝成长乐园把能力与玩法连成一张探索地图。
LEGO · SOCIAL & DIGITAL ENGAGEMENT / 2021
孩子的英雄梦,家长的成长期待,还有用色彩表达自己的想象。围绕不同人群与产品,让玩乐成为参与品牌的理由。
从故事开始
THE QUESTION / 从品牌到人
有人想成为英雄,有人期待孩子在玩中成长,也有人想自由创造。传播的起点,是找到他们各自愿意参与的理由。
01 / MONKIE KID · 悟空小侠
故事 × 数字互动
267.6 万 → 1,356 万 · 5 位 KOL 汇总
预热阶段传播表现,与预估目标对照。
02 / LEGO DUPLO · 乐高得宝
面向学龄前儿童与家长
从家长关心的能力培养出发,把得宝产品的玩法讲清楚。方案以育儿专家解释价值、母婴社区分享经验,再由线上成长乐园引向体验。
查看完整得宝案例
产品玩法 → 专家内容 → 成长乐园互动
传播与 H5 方案示意03 / CHILDREN’S DAY · 六一儿童节
亲子观点 × 玩乐创意“怎么玩才对?”
六一节前,买礼物的家长可能担心玩耽误学习,真正使用积木的孩子想要乐趣与想象。方案让亲子观点碰撞,再通过拼搭与互动,让家长亲眼看见玩中的探索与创造。

装置创意方案示意04 / HOUSE OF DOTS
把一场线下展变成线上话题
以 DOTS 与艺术家的色彩语言引出点点屋。方案用线上预热、达人打卡与小程序预约,把看见展览的人引向亲自到场的体验。
一起大胆点!走进 House of DOTS 案例House of DOTS 营销方案
策略回看

得宝成长乐园把能力与玩法连成一张探索地图。

DOTS 方案以创作者穿搭为内容方向,让积木走进日常表达。

点点屋方案用线上预约承接内容兴趣,再引导用户前往线下展览。
SOCIAL ALWAYS ON · 品牌社交运营
让玩乐的沟通,
持续发生。
战役带来关注,持续内容则要让不同平台的用户,找到自己的玩乐理由。
从介绍产品,
到启发真实的玩乐。
2021 年策略诊断发现,渠道内容偏重新品信息,平台之间的角色也不够清晰。于是先区分用户期待,再为每个平台设计不同的内容与互动方式。
同一种玩乐精神,不同的参与理由。
悟空小侠的英雄想象 · 得宝的亲子成长 · 儿童节的观念转变 · DOTS 的创意表达
让人看见
自己的玩乐
用故事、场景与话题,让产品玩法进入日常讨论。
让观点
更有说服力
育儿专家解释成长价值,KOL 与创作者带来各自的体验与玩法。
让兴趣
变成参与
从内容进入互动体验,让用户动手、分享,并继续探索产品。
悟空小侠方案用学院学生证连接门店活动;DOTS 方案用线上预约引向点点屋。不同战役的具体机制见各自页面。
同一套思路,在不同平台各有侧重
微博
让创意进入公共讨论
新品介绍多,与人们生活相关的话题不够。
借生活热点发起讨论,邀请圈层达人共创。
微信
让兴趣继续深入
内容与微博相似,线上体验入口不够清晰。
品牌故事连接粉丝,再把兴趣引向互动体验。
小红书
让玩法融入生活
直接介绍产品较多,真实生活灵感较少。
让达人和用户分享玩法:亲子、家居与穿搭。
以上为 2021 年社交策略方案中的诊断与建议。
同一个故事,
在不同平台有不同说法。
把英雄故事、产品玩法与学院体验分配到不同平台。
微博用经典英雄与联动话题引发讨论
微信讲述文化故事,引导进入大圣学院
小红书以开箱和拼搭内容介绍新品玩法
悟空小侠传播方案示意